एक्सिस क्रीमिया अभियान 1941-1942, सेवस्तोपोल कब्जा करते समय कई सोवियत द्विधा गतिवाला उतरने बंद लड़
ऑपरेशन बारबोसा के लिए योजनाएं क्रीमिया प्रायद्वीप पर ध्यान नहीं दिया, लेकिन बाद सेवस्तोपोल से सोवियत वायु सेना ऑपरेटिंग रोमानिया में महत्वपूर्ण तेल क्षेत्रों पर हमला किया, जर्मन जल्दी से अपना मन बदल और क्रीमिया को जब्त करने का फैसला किया। क्रीमिया प्रायद्वीप को Perekop संयोग भूमि के माध्यम से तोड़ने के लिए पहला प्रयास सोवियत पलटवार मुख्य अग्रिम पंक्ति के एक रोमानियाई क्षेत्र तोड़कर बाधित किया गया। इस व्याकुलता सोवियत नौसेना सेवस्तोपोल करने के लिए ओडेसा से उनके तटीय सेना को खाली करने की अनुमति दी है, क्षेत्र में त्वरित जीत के जर्मन सपनों को कुचल दिया। और अगर Perekop संयोग भूमि के माध्यम से हो रही दो प्रयास की आवश्यकता, एक्सिस बलों जब सेवस्तोपोल के कुश्ती नियंत्रण करने की कोशिश कर एक ही सटीक निराशा का सामना करना पड़ा: जल्दी से सेवस्तोपोल के खिलाफ क्रीमिया प्रायद्वीप जर्मन हमलों बाधित कर रहे थे, कई बार के सबसे कब्जा करने के बाद,
विशेषताएं:
+ ऐतिहासिक सटीकता: अभियान दर्पण ऐतिहासिक सेटअप
+ सभी में निर्मित परिवर्तन और खेल के स्मार्ट ऐ प्रौद्योगिकी, प्रत्येक खेल के लिए एक अनूठा युद्ध गेमिंग अनुभव प्रदान करता है के लिए धन्यवाद।
+ सेटिंग्स: विभिन्न विकल्पों गेमिंग अनुभव को बदलने के लिए उपलब्ध हैं:, बदलें कठिनाई स्तर, षट्भुज आकार, एनिमेशन की गति इकाइयों (नाटो या असली) और शहरों में (गोल, शील्ड, स्क्वायर, घरों के ब्लॉक) के लिए आइकन सेट चुनते हैं, तो तय क्या है नक्शे पर आरेखित, और भी बहुत कुछ।
आदेश में एक विजयी सामान्य होने के लिए, आप दो तरह से अपने हमलों का समन्वय करने के सीखना चाहिए। सबसे पहले, के रूप में आसन्न इकाइयों एक आक्रमण करते हुए इकाई को समर्थन देने के लिए, अपने यूनिटों को समूहों में आदेश स्थानीय श्रेष्ठता हासिल करने में रहते हैं। दूसरे, यह शायद ही कभी सबसे अच्छा विचार है, जब यह बजाय दुश्मन और इसकी आपूर्ति लाइनें बंद कटौती घेरना के लिए संभव है जानवर बल का प्रयोग है।
आप इस द्वितीय विश्व युद्ध के खेल परीक्षण करना चाहते हैं, एक नि: शुल्क 20-बारी संस्करण भी उपलब्ध है
गोपनीयता नीति (वेबसाइट और ऐप्लिकेशन मेनू पर पूरा पाठ): नहीं खाता निर्माण संभव है, हॉल ऑफ फेम लिस्टिंग में इस्तेमाल किए गए-अप उपयोगकर्ता नाम किसी भी खाते से जुड़ा हुआ नहीं है और पासवर्ड नहीं है। स्थान, व्यक्तिगत, या उपकरण पहचानकर्ता डेटा किसी भी तरह से नहीं किया जाता है। दुर्घटना के मामले में निम्नलिखित गैर व्यक्तिगत डेटा भेज दिया जाता है (Vie वेब प्रपत्र ACRA लाइब्रेरी का उपयोग कर) त्वरित सुधार अनुमति देने के लिए: स्टैक ट्रेस (कोड जो विफल) की, अनुप्रयोग के अनुप्रयोग, संस्करण संख्या का नाम और संस्करण संख्या Android ओएस। एप्लिकेशन केवल अनुमतियाँ यह कार्य करने के लिए की जरूरत है अनुरोध करता है।
संघर्ष सीरीज जोनी Nuutinen द्वारा 2011 के बाद से उच्च श्रेणी एंड्रॉयड-केवल रणनीति बोर्ड खेल की पेशकश की है, और यहां तक कि पहले परिदृश्यों अभी भी सक्रिय रूप से अपडेट किया जाता। अभियान समय परीक्षण किया गेमिंग यांत्रिकी टीबीएस पर आधारित होते हैं (बारी आधारित रणनीति) के प्रति उत्साही दोनों क्लासिक पीसी युद्ध खेल और पौराणिक टेबलटॉप बोर्ड के खेल से परिचित हैं। मैं पिछले कुछ वर्षों में सब कुछ ठीक से विचार कर निकाली सुझाव जो इन अभियानों क्या किसी भी एकल इंडी डेवलपर की कल्पना कर सकता है एक बहुत अधिक दर पर सुधार करने के लिए अनुमति दी है के लिए प्रशंसकों का शुक्रिया अदा करना चाहता हूँ। आप इस बोर्ड खेल श्रृंखला को खुश उपयोग ईमेल के बारे में प्रतिक्रिया है, तो इस तरह से हम एक रचनात्मक वापस हो सकता है और आगे की दुकान की टिप्पणी प्रणाली की सीमा के बिना चैट। इसके अलावा, क्योंकि मैं कई दुकानों पर परियोजनाओं की भारी संख्या है, इसकी सिर्फ समझदार प्रत्येक दिन घंटों की मुट्ठी खर्च करने के लिए पृष्ठों के सैकड़ों के माध्यम से जा नहीं है तो एक सवाल कहीं देखने के लिए इंटरनेट पर सभी फैल - बस मुझे एक ईमेल भेजने के लिए और मैं तुम्हारे पास वापस मिल जाएगा। समझने के लिए धन्यवाद!
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